﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Demo02
{
    public enum ident : int
    {
        新订单,
        已发货,
        已签收,
        已评价
    }

    public enum Fruit
    {
        香蕉 = 3,
        苹果 = 4,
        西瓜 = 2,
        草莓 = 6,
        哈密瓜 = 1,
        奇异果 = 10
    }

    public enum occupation
    {
        战士,
        法师,
        精灵
    }
    class Program
    {

        //编写程序，定义一个枚举类型，表示订单的状态值：新订单、已发货、已签收、已评价；
        //声明一个枚举类型表示某个订单的状态并将其值输出。
        static void Main(string[] args)
        {
            ident a = ident.新订单;
            Console.WriteLine("订单状态：" + a);
            Console.WriteLine("订单状态：" + (int)a);

            ident s = ident.已发货;
            Console.WriteLine("订单状态：" + s);
            Console.WriteLine("订单状态：" + (int)s);

            ident d = ident.已签收;
            Console.WriteLine("订单状态：" + d);
            Console.WriteLine("订单状态：" + (int)d);

            ident f = ident.已评价;
            Console.WriteLine("订单状态：" + f);
            Console.WriteLine("订单状态：" + (int)f);

            Console.WriteLine("\t");

            //有一款叫做“切水果”的游戏，里面有各种各样的水果，
            //A、现在请定义一个叫做“Fruit”的枚举类型，里面有：香蕉、苹果、西瓜、草莓、葡萄、哈密瓜、奇异果。
            //B、然后定义一个输出水果分数的方法，参数类型就是这个水果枚举，方法中根据不同的枚举值，输出水果对应的分数.
            //注：水果形状越小，切到的时候分数就越高。

            Fruit fruit = Fruit.香蕉;
            int q = (int)fruit;
            Console.WriteLine("香蕉所得分数：" + q);

            Fruit fruit1 = Fruit.苹果;
            int w = (int)fruit1;
            Console.WriteLine("苹果所得分数：" + w);

            Fruit fruit2 = Fruit.西瓜;
            int e = (int)fruit2;
            Console.WriteLine("西瓜所得分数：" + e);

            Fruit fruit3 = Fruit.草莓;
            int r = (int)fruit3;
            Console.WriteLine("草莓所得分数：" + r);

            Fruit fruit4 = Fruit.哈密瓜;
            int g = (int)fruit4;
            Console.WriteLine("哈密瓜所得分数：" + g);

            Fruit fruit5 = Fruit.奇异果;
            int h = (int)fruit5;
            Console.WriteLine("奇异果所得分数：" + h);

            Console.WriteLine("\t");

            //RPG游戏中，通常有不同的职业，比如“战士”、“法师”、“精灵”等等职业，
            //A、现在请定义一个游戏职业的枚举。
            //B、然后定一个输出职业技能的方法，根据传入的职业枚举的值来输出，
            //战士的技能：碎石打击、烈焰锚钩、战斗咆哮
            //法师的技能：巨浪冲击、元素突击、复仇杀戮
            //精灵的技能：减速陷阱、能量浪潮、旋风剑舞
            occupation occupation = new occupation();
            Console.WriteLine("请输入要查询职业的技能：");
            string str = Console.ReadLine();
            switch (str)
            {
                case "战士":
                    Console.WriteLine("碎石打击、烈焰锚钩、战斗咆哮");
                    break;
                case "法师":
                    Console.WriteLine("巨浪冲击、元素突击、复仇杀戮");
                    break;
                case "精灵":
                    Console.WriteLine("减速陷阱、能量浪潮、旋风剑舞");
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
    }
}